Fikcyjny kontynent, na którym rozgrywa się akcja gry komputerowej Gothic III. Kontynent dzieli się na prowincje, z których większość wchodzi w skład Królestwa Myrtany. Podczas wojny ludzi z orkami prawie cały kontynent był okupowany przez Orkową Armię, niezdobyta została jedynie stolica Królestwa Myrtany, miasto Vengard.
Krainy
Do dyspozycji gracza została oddana wschodnia część kontynentu. Znajdują się na niej następujące krainy:
- Myrtana - centralna część kontynentu. Jest królestwem rządzonym przez króla Rhobara II. Stolicą jest miasto Vengard, jedyne nie zdobyte przez orków.
- Nordmar - znajduje się na północ od Królestwa Myrtany. Mają tub siedzibę trzy wielkie klany - Klan Ognia, Klan Wilka i Klan Młota. Znajduje się tu także klasztor boga Innosa oraz wieża maga Xardasa. Podczas wojny w całości zajęta przez Orkową Armię.
- Varant - południowa, pustynna część kontynentu. Podbita przez Królestwo Myrtany. Stolicą Varantu jest miasto Ishtar. Zamieszkiwana jest przez nację Asasynów.
- Północne Ziemie - północna część kontynentu, należąca do Królestwa Orków. Znajduje się tam ich stolica. Ten obszar jest niedostępny dla gracza.
Na południe od kontynentu znajduje się archipelag Wysp Południowych, zamieszkiwana przez rasę czarnoskórych ludzi. Wyspy te są niedostępne dla gracza. Niepotwierdzone informację mówią, że akcja dodatku do Gothic III rozgrywać się będzie na tych wyspach.
Do kontynentu należą także Niezbadane Krainy. Wiadomo o nich, że znajdują się na zachód od Królestwa Myrtany. |